<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wikiberita.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin</id>
	<title>Wikiberita - Kontribusi pengguna [id]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikiberita.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/wiki/Istimewa:Kontribusi_pengguna/Admin"/>
	<updated>2026-09-30T23:20:38Z</updated>
	<subtitle>Kontribusi pengguna</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Karate&amp;diff=16</id>
		<title>Karate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Karate&amp;diff=16"/>
		<updated>2026-09-30T23:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah seni bela diri yang berasal dari Jepang, tepatnya dikembangkan di Kepulauan Ryukyu (yang sekarang dikenal sebagai Prefektur Okinawa). Seni bela diri ini merupakan sistem pertarungan yang utamanya berfokus pada teknik pukulan, seperti tinjuan, tendangan, serangan lutut, serangan siku, serta teknik serangan tangan terbuka meliputi tangan pisau (&amp;#039;&amp;#039;knife-hand&amp;#039;&amp;#039; atau &amp;#039;&amp;#039;shuto&amp;#039;&amp;#039;), dorongan telapak tangan, dan tusukan jari. Pada bebera...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Karate&#039;&#039;&#039; adalah [[seni bela diri]] yang berasal dari [[Jepang]], tepatnya dikembangkan di [[Kepulauan Ryukyu]] (yang sekarang dikenal sebagai [[Prefektur Okinawa]]). Seni bela diri ini merupakan sistem pertarungan yang utamanya berfokus pada teknik pukulan, seperti tinjuan, tendangan, serangan lutut, serangan siku, serta teknik serangan tangan terbuka meliputi tangan pisau (&#039;&#039;knife-hand&#039;&#039; atau &#039;&#039;shuto&#039;&#039;), dorongan telapak tangan, dan tusukan jari. Pada beberapa gaya atau aliran tradisional, teknik kuncian, bantingan, persendian, serta serangan ke titik vital juga diajarkan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orang yang mempraktikkan seni bela diri karate disebut sebagai &#039;&#039;&#039;Karateka&#039;&#039;&#039;. Saat ini, karate merupakan salah satu seni bela diri paling populer di dunia yang dipraktikkan oleh jutaan orang, baik sebagai metode [[pertahanan diri]], kompetisi olahraga, pelestarian budaya, maupun untuk pengembangan karakter dan kebugaran fisik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Kata &amp;quot;karate&amp;quot; secara harfiah diterjemahkan menjadi &amp;quot;tangan kosong&amp;quot;. Istilah ini terdiri dari dua aksara [[Kanji]] Jepang:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Kara&#039;&#039; (空) yang berarti &amp;quot;kosong&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Te&#039;&#039; (手) yang berarti &amp;quot;tangan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebelum abad ke-20, karakter kanji untuk &#039;&#039;kara&#039;&#039; yang digunakan bukanlah yang berarti &amp;quot;kosong&amp;quot;, melainkan kanji 唐 yang melambangkan [[Dinasti Tang]] dari Tiongkok. Pada masa itu, seni bela diri ini dikenal dengan nama &#039;&#039;Tang-te&#039;&#039; atau &amp;quot;Tangan Tiongkok&amp;quot;, yang merujuk pada pengaruh kuat seni bela diri [[Tiongkok]] dalam perkembangannya di Okinawa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namun, pada awal abad ke-20, ketika ketegangan politik dan sentimen nasionalisme meningkat antara Jepang dan Tiongkok, bapak karate modern, [[Gichin Funakoshi]], mengubah karakter kanji 唐 (Tiongkok) menjadi 空 (kosong). Meskipun kedua kanji tersebut sama-sama dibaca &amp;quot;kara&amp;quot; dalam bahasa Jepang, perubahan ini mengubah maknanya menjadi &amp;quot;tangan kosong&amp;quot;. Kata &amp;quot;kosong&amp;quot; dalam hal ini tidak hanya merujuk pada fakta bahwa praktisinya bertarung tanpa senjata, tetapi juga mencerminkan konsep falsafah [[Buddhisme Zen]] tentang mengosongkan pikiran dari niat buruk dan kesombongan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kata karate sering kali digabungkan dengan kata &#039;&#039;dō&#039;&#039; (道) yang berarti &amp;quot;jalan&amp;quot; atau &amp;quot;lintasan&amp;quot;, sehingga menjadi &#039;&#039;&#039;Karatedō&#039;&#039;&#039; (Jalan Tangan Kosong). Penambahan kata ini menandakan pergeseran dari sekadar ilmu perkelahian (&#039;&#039;jutsu&#039;&#039;) menuju sistem disiplin mental dan spiritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Asal usul di Kerajaan Ryukyu ===&lt;br /&gt;
Karate berkembang di [[Kerajaan Ryukyu]] (sebelum dianeksasi oleh Jepang) yang terletak di antara Jepang daratan dan Tiongkok. Lokasi geografis ini membuat Kerajaan Ryukyu menjadi pusat perdagangan yang ramai. Sejak abad ke-14, hubungan dagang yang kuat dengan [[Dinasti Ming]] di Tiongkok membawa banyak keluarga perantauan Tiongkok ke Okinawa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penduduk lokal Okinawa sudah memiliki sistem perkelahian tangan kosong tradisional yang hanya disebut sebagai &#039;&#039;Te&#039;&#039; (tangan). Seiring berjalannya waktu, teknik pertarungan lokal ini bercampur dengan seni bela diri [[Kempo Tiongkok|Kempo]] yang diajarkan oleh para pedagang, diplomat, dan seniman bela diri asal Tiongkok. Percampuran ini melahirkan sistem bela diri awal yang terbagi menjadi tiga pusat pengembangan utama di Okinawa, yaitu [[Shuri]], [[Naha]], dan [[Tomari]]. Masing-masing wilayah memiliki gaya yang sedikit berbeda dan dinamai berdasarkan wilayahnya: &#039;&#039;Shuri-te&#039;&#039;, &#039;&#039;Naha-te&#039;&#039;, dan &#039;&#039;Tomari-te&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain pertukaran budaya, perkembangan karate di Okinawa sangat dipengaruhi oleh kebijakan politik. Pada masa itu, penguasa Kerajaan Ryukyu dan klan [[Satsuma]] dari Jepang yang kemudian menginvasi pulau tersebut memberlakukan larangan kepemilikan senjata tajam bagi penduduk biasa (dekret pelucutan senjata). Ketiadaan senjata memaksa para ksatria lokal (kelas &#039;&#039;Peichin&#039;&#039;) untuk berlatih dan menyempurnakan teknik pertarungan tangan kosong secara rahasia untuk mempertahankan diri dari kelompok bandit dan tentara yang bersenjata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Masuknya ke daratan Jepang ===&lt;br /&gt;
Masa transisi karate dari bentuk rahasianya di Okinawa menuju bentuk publiknya di Jepang terjadi pada [[Zaman Meiji]] hingga [[Zaman Taishō]]. Pada tahun 1922, [[Kementerian Pendidikan, Budaya, Olahraga, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (Jepang)|Kementerian Pendidikan Jepang]] mengundang seorang guru sekolah sekaligus ahli bela diri Okinawa bernama [[Gichin Funakoshi]] untuk mendemonstrasikan karate di [[Tokyo]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demonstrasi tersebut sangat sukses dan memukau publik Jepang. Funakoshi kemudian memutuskan untuk menetap di Tokyo guna memodernisasi dan mempromosikan karate di berbagai universitas. Ia mengadaptasi konsep sabuk (&#039;&#039;obi&#039;&#039;) dan seragam (&#039;&#039;karategi&#039;&#039;) yang sebelumnya telah dirancang oleh [[Jigoro Kano]] (pendiri [[Judo]]). Pengenalan sistem peringkat sabuk berwarna dan sabuk hitam (&#039;&#039;Dan&#039;&#039;) membuat karate menjadi lebih terstruktur dan mudah diajarkan secara massal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penyebaran ke seluruh dunia ===&lt;br /&gt;
Setelah [[Perang Dunia II]], pangkalan militer [[Amerika Serikat]] didirikan di Okinawa. Banyak anggota militer Amerika yang tertarik dan mulai mempelajari karate di bawah bimbingan guru-guru lokal. Ketika para tentara ini kembali ke negara asalnya, mereka membuka sekolah-sekolah (&#039;&#039;dojo&#039;&#039;) karate, yang menjadi katalisator penyebaran seni bela diri ini ke negara-negara Barat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1960-an dan 1970-an, popularitas karate meledak secara global akibat maraknya film-film seni bela diri yang diproduksi di Asia maupun [[Hollywood]]. Hal ini membuat kata &amp;quot;karate&amp;quot; menjadi istilah generik (&#039;&#039;catch-all term&#039;&#039;) di kalangan orang Barat untuk merujuk pada segala jenis seni bela diri pukulan dari [[Asia Timur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik dan latihan ==&lt;br /&gt;
Latihan karate (&#039;&#039;keiko&#039;&#039;) umumnya dibagi menjadi tiga komponen utama yang saling berkesinambungan. Tiga pilar latihan ini sering disebut sebagai tiga &amp;quot;K&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kihon (Dasar) ===&lt;br /&gt;
Kihon adalah latihan teknik-teknik dasar (kuda-kuda, pukulan, tendangan, dan tangkisan). Karateka (praktisi karate) berlatih dengan melakukan repetisi gerakan-gerakan ini berulang kali di udara atau ke arah target (seperti karung pasir atau bantalan pukul) agar gerakan tersebut menyatu dengan memori otot. Kuda-kuda (&#039;&#039;dachi&#039;&#039;) yang kuat dan keseimbangan sangat ditekankan pada fase ini karena kekuatan pukulan karate berasal dari dorongan pinggul, bukan hanya dari otot lengan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kata (Bentuk/Jurus) ===&lt;br /&gt;
Kata adalah serangkaian urutan gerakan koreografi yang telah ditentukan, yang menyimulasikan pertarungan menghadapi beberapa lawan bayangan secara bersamaan. Lebih dari sekadar tarian, Kata merupakan ensiklopedia hidup dari teknik-teknik karate. Setiap gerakan di dalam Kata memiliki makna tersembunyi dan aplikasi praktis untuk pertarungan nyata, yang disebut sebagai &#039;&#039;Bunkai&#039;&#039;. Menguasai Kata sangat penting bagi seorang karateka untuk memahami aliran energi, ritme pernapasan, dan filosofi dari seni bela diri ini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kumite (Pertarungan) ===&lt;br /&gt;
Kumite adalah pertemuan tangan atau aplikasi langsung dari teknik (Kihon dan Kata) ke dalam pertarungan melawan praktisi lain. Kumite memiliki berbagai tingkatan, mulai dari pertarungan yang telah diatur serangannya (&#039;&#039;Yakusoku Kumite&#039;&#039;) bagi pemula, hingga pertarungan bebas penuh (&#039;&#039;Jiyu Kumite&#039;&#039;). Dalam karate olahraga modern, kumite dilakukan dengan batasan waktu, menggunakan pelindung (sarung tangan dan pelindung tulang kering), dan menerapkan sistem kontrol (tarikan energi) pada saat mendaratkan serangan agar tidak menyebabkan cedera fatal bagi lawan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aliran utama ==&lt;br /&gt;
Sistem karate terpecah menjadi banyak aliran (gaya) karena para murid sering kali mengembangkan interpretasi teknik yang berbeda dari guru aslinya. Walaupun ada ratusan aliran karate di seluruh dunia, Federasi Karate Dunia (WKF) mengakui empat aliran utama secara resmi, yaitu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shotokan&#039;&#039;&#039;: Didirikan oleh [[Gichin Funakoshi]]. Aliran ini adalah yang paling populer di dunia, dicirikan oleh kuda-kuda yang rendah, gerakan linier yang panjang, dan teknik-teknik yang kuat.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Goju-Ryu&#039;&#039;&#039;: Didirikan oleh Chojun Miyagi. Namanya berarti &amp;quot;keras dan lembut&amp;quot;. Aliran ini sangat menonjolkan pertarungan jarak dekat, kuncian, pernapasan yang dalam dan bising (&#039;&#039;ibuki&#039;&#039;), serta kombinasi serangan yang mengandalkan kelembutan melingkar dan hantaman keras.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shito-Ryu&#039;&#039;&#039;: Didirikan oleh Kenwa Mabuni. Aliran ini menekankan pada eksekusi teknis yang sangat cepat, artistik, dan menyimpan perbendaharaan &#039;&#039;Kata&#039;&#039; (jurus) yang paling banyak dibandingkan aliran lainnya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wado-Ryu&#039;&#039;&#039;: Didirikan oleh Hironori Otsuka. Gaya ini memadukan teknik dasar karate dengan teknik pergerakan tubuh dan bantingan dari [[Jujutsu]] tradisional Jepang. Gerakannya lebih mengandalkan penghindaran daripada blokade benturan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain empat aliran tradisional di atas, terdapat gaya &#039;&#039;&#039;Kyokushin&#039;&#039;&#039; yang didirikan oleh [[Masutatsu Oyama]]. Kyokushin sangat terkenal sebagai karate kontak penuh (&#039;&#039;full contact karate&#039;&#039;). Berbeda dengan karate tradisional yang menerapkan prinsip &amp;quot;kontrol&amp;quot; sebelum serangan mendarat, praktisi Kyokushin saling memukul dan menendang sekuat tenaga tanpa menggunakan pelindung badan atau sarung tangan dalam pertandingannya (dengan pengecualian larangan pukulan langsung ke arah wajah/kepala).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filosofi dan kode etik ==&lt;br /&gt;
Karate tidak dirancang sebagai alat untuk mencari musuh, melainkan untuk menghentikan konflik. Hal ini terangkum dalam pepatah terkenal Gichin Funakoshi yang berbunyi, &amp;quot;&#039;&#039;Karate ni sente nashi&#039;&#039;&amp;quot; (Tidak ada serangan pertama dalam karate). Artinya, seorang karateka tidak boleh memulai pertarungan secara agresif dan hanya boleh menggunakan ilmunya sebagai opsi terakhir untuk melindungi diri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam lingkungan pelatihan (&#039;&#039;Dojo&#039;&#039;), para praktisi wajib menjunjung tinggi &#039;&#039;&#039;Dojo Kun&#039;&#039;&#039; (sumpah tempat latihan). Nilai-nilai etika ini biasanya terdiri dari:&lt;br /&gt;
# Berusaha menyempurnakan karakter.&lt;br /&gt;
# Mempertahankan kejujuran dan jalan kebenaran.&lt;br /&gt;
# Menumbuhkan semangat dan usaha yang tinggi.&lt;br /&gt;
# Menghargai sopan santun (menghormati orang lain).&lt;br /&gt;
# Mengendalikan diri dari emosi yang meledak-ledak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karate sebagai olahraga ==&lt;br /&gt;
Sebagai olahraga kompetitif, karate dikelola secara global oleh Federasi Karate Dunia ([[World Karate Federation]]/WKF), yang merupakan satu-satunya badan pengatur olahraga karate yang diakui oleh [[Komite Olimpiade Internasional]] (IOC). Turnamen tingkat dunia mempertandingkan nomor kompetisi Kata (kerapian dan kekuatan jurus) serta Kumite (pertarungan adu poin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam kategori Kumite olahraga (WKF), poin diberikan berdasarkan ketepatan, bentuk yang baik, semangat persaingan (&#039;&#039;zanshin&#039;&#039;), dan jarak serta waktu yang tepat. Sebuah teknik bernilai satu poin (&#039;&#039;Yuko&#039;&#039;), dua poin (&#039;&#039;Waza-ari&#039;&#039;), atau tiga poin tertinggi (&#039;&#039;Ippon&#039;&#039;) tergantung tingkat kesulitan dan target serangannya (misalnya, tendangan ke arah kepala bernilai Ippon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setelah puluhan tahun melakukan kampanye, olahraga ini akhirnya secara resmi memulai debutnya pada Olimpiade Musim Panas 2020 yang diselenggarakan di [[Tokyo]], Jepang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Seni_bela_diri_campuran&amp;diff=15</id>
		<title>Seni bela diri campuran</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Seni_bela_diri_campuran&amp;diff=15"/>
		<updated>2026-09-30T23:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seni bela diri campuran&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  adalah olahraga tempur kontak penuh yang mengizinkan penggunaan teknik pukulan, pergumulan, dan pertarungan bawah, baik dalam posisi berdiri maupun di atas kanvas. Olahraga ini memadukan berbagai disiplin seni bela diri dan olahraga tempur dari seluruh dunia untuk menciptakan sistem pertarungan yang komprehensif.  Istilah &amp;#039;&amp;#039;mixed martial arts&amp;#039;&amp;#039; pertama kali digunakan dalam ulasan acara Ultimate Fighting Championship (UFC...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Seni bela diri campuran&#039;&#039;&#039;  adalah olahraga tempur kontak penuh yang mengizinkan penggunaan teknik pukulan, pergumulan, dan pertarungan bawah, baik dalam posisi berdiri maupun di atas kanvas. Olahraga ini memadukan berbagai disiplin [[seni bela diri]] dan [[olahraga tempur]] dari seluruh dunia untuk menciptakan sistem pertarungan yang komprehensif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istilah &#039;&#039;mixed martial arts&#039;&#039; pertama kali digunakan dalam ulasan acara [[Ultimate Fighting Championship]] (UFC) pertama, UFC 1, oleh kritikus televisi Howard Rosenberg pada tahun 1993. Sejak saat itu, MMA telah berkembang dari sekadar tontonan brutal tanpa aturan menjadi salah satu olahraga dengan pertumbuhan audiens paling cepat di dunia, diatur oleh komisi atletik, dan memiliki regulasi medis serta keselamatan yang ketat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Asal usul kuno ===&lt;br /&gt;
Konsep menggabungkan berbagai disiplin bela diri dalam satu pertandingan dapat ditelusuri kembali ke peradaban [[Yunani Kuno]]. Pada [[Olimpiade Kuno]] tahun 648 SM, sebuah olahraga bernama [[Pankration]] diperkenalkan. Pankration adalah perpaduan antara [[tinju]] dan [[gulat]] yang sangat minim aturan, di mana nyaris semua serangan diizinkan kecuali menggigit dan mencolok mata. Olahraga ini sangat populer di kalangan masyarakat Yunani dan kemudian diwariskan ke kebudayaan [[Romawi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era pra-modern (Abad ke-19 dan 20) ===&lt;br /&gt;
Pada akhir abad ke-19, muncul berbagai pertandingan hibrida di Eropa dan [[Asia]] yang mempertemukan petarung dari latar belakang disiplin yang berbeda. Di [[Inggris]], muncul pertarungan antara petinju melawan pegulat (&#039;&#039;Bartitsu&#039;&#039;). Di [[Jepang]], pertandingan campuran yang dikenal sebagai &#039;&#039;Merikan&#039;&#039; diadakan sejak awal 1900-an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namun, akar langsung dari MMA modern dapat ditelusuri dari dua pergerakan terpisah di dua benua:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Vale Tudo di Brasil&#039;&#039;&#039;: Pada awal abad ke-20, keluarga Gracie di [[Brasil]] mulai mempromosikan pertandingan [[Vale Tudo]] (yang berarti &amp;quot;segalanya berlaku&amp;quot; dalam bahasa Portugis). Pertandingan ini sering kali mempertemukan praktisi [[Brazilian jiu-jitsu]] (BJJ) melawan ahli [[Capoeira]], pegulat Luta Livre, atau petinju. Tujuan utamanya adalah untuk membuktikan supremasi teknik kuncian Gracie Jiu-Jitsu dalam pertarungan gaya bebas.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Shooto dan Pancrase di Jepang&#039;&#039;&#039;: Pada era 1980-an, petarung gulat profesional di [[Jepang]] yang memiliki dasar bela diri sungguhan (&#039;&#039;shoot wrestling&#039;&#039;) mulai menyelenggarakan pertandingan kompetitif tanpa naskah. Organisasi seperti Shooto (dibentuk tahun 1985) dan Pancrase (dibentuk tahun 1993) meletakkan fondasi awal bagi regulasi MMA modern dengan menggabungkan gulat tangkapan (&#039;&#039;catch wrestling&#039;&#039;), [[Judo]], dan [[Kickboxing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain itu, filosofi yang dikembangkan oleh aktor dan seniman bela diri [[Bruce Lee]] pada tahun 1960-an, yaitu [[Jeet Kune Do]], secara luas dianggap sebagai perintis konsep MMA. Lee meyakini bahwa petarung yang baik tidak boleh terpaku pada satu gaya tradisional saja, melainkan harus mengadopsi teknik apa pun yang efektif dari berbagai aliran, entah itu tinju Barat, gulat, maupun bela diri Timur. Presiden UFC, [[Dana White]], bahkan secara terbuka menyebut Bruce Lee sebagai &amp;quot;bapak seni bela diri campuran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lahirnya MMA modern ===&lt;br /&gt;
MMA modern secara resmi lahir pada 12 November 1993 di [[Amerika Serikat]] dengan diselenggarakannya turnamen perdana [[Ultimate Fighting Championship]] (UFC 1). Ajang ini didesain sebagai turnamen eliminasi untuk menjawab pertanyaan abadi: &amp;quot;Seni bela diri mana yang paling efektif dalam pertarungan nyata?&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turnamen ini dimenangkan oleh [[Royce Gracie]], seorang praktisi [[Brazilian jiu-jitsu]] bertubuh relatif kecil yang berhasil menaklukkan lawan-lawan yang jauh lebih besar (seperti petinju, karateka, dan pegulat) dengan membawanya ke lantai dan menggunakan kuncian sendi atau cekikan. Dominasi Gracie menyadarkan dunia bela diri bahwa mengetahui cara bertarung di atas tanah (&#039;&#039;ground fighting&#039;&#039;) adalah hal yang mutlak diperlukan untuk bertahan hidup dalam perkelahian bebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aturan dan regulasi ==&lt;br /&gt;
Pada masa-masa awalnya, MMA sering dipasarkan sebagai pertarungan berdarah &amp;quot;tanpa aturan&amp;quot; (&#039;&#039;no holds barred&#039;&#039;). Hal ini memicu kecaman politis yang menyebabkan olahraga ini dilarang di banyak yurisdiksi. Untuk bertahan dan diakui secara sah, promotor MMA bekerja sama dengan komisi atletik negara bagian untuk merumuskan peraturan yang melindungi para atlet. Hasilnya adalah &#039;&#039;&#039;Aturan Terpadu Seni Bela Diri Campuran&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Unified Rules of Mixed Martial Arts&#039;&#039;), yang kini diadopsi oleh mayoritas organisasi di seluruh dunia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ronde dan durasi ===&lt;br /&gt;
* Pertandingan non-gelar umumnya berlangsung selama 3 ronde.&lt;br /&gt;
* Pertandingan perebutan gelar (kejuaraan) atau acara utama (&#039;&#039;main event&#039;&#039;) berlangsung selama 5 ronde.&lt;br /&gt;
* Setiap ronde berdurasi 5 menit, dengan waktu istirahat 1 menit di antara setiap ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Penilaian ===&lt;br /&gt;
Jika pertandingan tidak berakhir dengan penyelesaian (KO/TKO atau Kuncian), maka pemenang ditentukan oleh tiga juri di pinggir ring yang menggunakan &amp;quot;sistem 10 poin&amp;quot; (&#039;&#039;10-point must system&#039;&#039;). Pemenang ronde mendapatkan 10 poin, sementara yang kalah mendapat 9 poin atau kurang, tergantung pada dominasi, kerusakan yang ditimbulkan (&#039;&#039;damage&#039;&#039;), dan kendali arena (&#039;&#039;octagon control&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelas berat ===&lt;br /&gt;
Aturan Terpadu menetapkan batasan kelas berat (&#039;&#039;weight classes&#039;&#039;) secara ketat untuk menjaga asas keadilan. Beberapa kelas berat yang paling umum dipertandingkan antara lain:&lt;br /&gt;
* [[Kelas jerami]] (&#039;&#039;Strawweight&#039;&#039;): hingga 115 pon (52.2 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas terbang]] (&#039;&#039;Flyweight&#039;&#039;): hingga 125 pon (56.7 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas bantam]] (&#039;&#039;Bantamweight&#039;&#039;): hingga 135 pon (61.2 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas bulu]] (&#039;&#039;Featherweight&#039;&#039;): hingga 145 pon (65.8 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas ringan]] (&#039;&#039;Lightweight&#039;&#039;): hingga 155 pon (70.3 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas welter]] (&#039;&#039;Welterweight&#039;&#039;): hingga 170 pon (77.1 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas menengah]] (&#039;&#039;Middleweight&#039;&#039;): hingga 185 pon (83.9 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas berat ringan]] (&#039;&#039;Light Heavyweight&#039;&#039;): hingga 205 pon (93.0 kg)&lt;br /&gt;
* [[Kelas berat]] (&#039;&#039;Heavyweight&#039;&#039;): hingga 265 pon (120.2 kg)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pelanggaran (Tindakan ilegal) ===&lt;br /&gt;
Meskipun disebut &amp;quot;seni bela diri campuran&amp;quot;, aturan melarang keras tindakan yang murni brutal dan tidak melibatkan keterampilan teknis. Tindakan ilegal meliputi:&lt;br /&gt;
* Menyerang selangkangan, mencolok mata, dan menarik rambut.&lt;br /&gt;
* Menggigit atau meludah.&lt;br /&gt;
* Menyerang bagian belakang kepala atau tulang belakang (disebut pukulan &#039;&#039;rabbit punch&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Tendangan atau serangan lutut ke kepala saat lawan sedang berada di posisi jatuh/tiga titik tumpu di kanvas (&#039;&#039;grounded opponent&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Serangan siku lurus dari arah jam 12 ke jam 6 (&#039;&#039;12-6 elbows&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Memasukkan jari ke lubang tubuh (&#039;&#039;fish-hooking&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Disiplin dasar ==&lt;br /&gt;
Petarung MMA modern tidak lagi hanya mengandalkan satu jenis bela diri, melainkan berlatih secara hibrida. Secara umum, keterampilan dalam MMA dibagi menjadi tiga area tempur, yang masing-masing mengambil elemen dari disiplin tradisional:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Pertarungan berdiri (&#039;&#039;Stand-up / Striking&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Tinju]]&#039;&#039;&#039;: Mengajarkan manajemen jarak, pergerakan kepala (&#039;&#039;head movement&#039;&#039;), dan kombinasi pukulan tangan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Muay Thai]]&#039;&#039;&#039;: Menyumbangkan teknik tendangan tulang kering yang mematikan, penggunaan siku, dan serangan lutut.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kickboxing]] dan [[Karate]]&#039;&#039;&#039;: Memberikan ritme pergerakan yang lincah dan serangan dari sudut yang tidak terduga, didominasi oleh tendangan linier dan tendangan berputar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Pertarungan jarak dekat dan kuncian berdiri (&#039;&#039;Clinch&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gulat gaya bebas]] dan Greco-Roman&#039;&#039;&#039;: Sangat krusial untuk mengontrol di mana pertarungan akan berlangsung. Pegulat dapat memaksa lawan turun ke kanvas (&#039;&#039;takedown&#039;&#039;) atau menahan lawan di pagar/ring.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Judo]] dan [[Sambo]]&#039;&#039;&#039;: Berfokus pada bantingan, sapuan kaki, dan teknik melempar memanfaatkan momentum keseimbangan lawan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Pertarungan bawah (&#039;&#039;Ground game&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Brazilian jiu-jitsu]] (BJJ)&#039;&#039;&#039;: Komponen wajib dalam MMA modern yang berfokus pada posisi pertarungan di tanah, penguncian persendian (lengan, bahu, kaki), dan cekikan untuk memaksa lawan menyerah (&#039;&#039;tap out&#039;&#039;). BJJ memungkinkan petarung bertahan dan bahkan melakukan serangan balik mesipun posisi mereka berada di bawah lawan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gulat tangkapan]] (&#039;&#039;Catch wrestling&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;: Berfokus pada dominasi posisi dan kuncian brutal tanpa menggunakan baju tradisional (Gi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategi utama ==&lt;br /&gt;
Dalam pertarungan profesional, seorang atlet biasanya menerapkan strategi permainan (&#039;&#039;game plan&#039;&#039;) yang menonjolkan kekuatan utamanya sekaligus mengeksploitasi kelemahan lawannya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sprawl-and-Brawl&#039;&#039;&#039;: Strategi ini biasanya digunakan oleh para penyerang (&#039;&#039;striker&#039;&#039;). Mereka akan menghindari upaya jatuhan lawan dengan teknik merentangkan kaki ke belakang (&#039;&#039;sprawl&#039;&#039;), lalu berdiri dan memukul KO musuh menggunakan tinju atau tendangan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ground-and-Pound&#039;&#039;&#039;: Taktik yang dipopulerkan oleh pegulat. Mereka akan menjatuhkan lawan ke kanvas, menstabilkan posisi agar musuh tidak bisa bangun, lalu menghujani dengan pukulan dan siku bertubi-tubi hingga wasit menghentikan pertandingan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Submission-Seeking&#039;&#039;&#039;: Strategi membawa lawan ke bawah untuk mencari titik buta dan memasukkan teknik kuncian sendi atau cekikan mematikan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Risiko keselamatan dan kesehatan ==&lt;br /&gt;
Sama seperti olahraga kontak penuh lainnya seperti tinju dan ragbi (&#039;&#039;rugby&#039;&#039;), MMA membawa risiko cedera fisik. Cedera ringan seperti robekan kulit, mata bengkak, dan tulang patah adalah hal yang lumrah. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kekhawatiran medis terbesar dalam MMA modern adalah trauma kepala yang dapat memicu [[Ensefalopati traumatik kronis]] (CTE). Namun, beberapa penelitian medis independen menunjukkan bahwa tingkat cedera otak fatal (seperti pendarahan otak) dalam MMA secara statistik lebih rendah dibandingkan tinju murni. Hal ini dikarenakan dalam MMA, sebuah pertandingan dapat diakhiri dengan kuncian (tanpa trauma kepala) dan atlet yang terjatuh (&#039;&#039;knockdown&#039;&#039;) tidak diberi hitungan 10 detik untuk bangkit dan menerima kerusakan kepala lebih lanjut seperti dalam aturan tinju. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isu kesehatan lain yang menjadi fokus pengawasan adalah pemotongan berat badan (&#039;&#039;weight cutting&#039;&#039;). Petarung sering kali melakukan dehidrasi ekstrem hingga puluhan kilogram dalam waktu singkat sebelum hari penimbangan agar bisa bertarung di kelas berat yang lebih kecil, yang mana praktik ini dapat berisiko pada kegagalan fungsi organ dalam tubuh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Seni_bela_diri&amp;diff=14</id>
		<title>Seni bela diri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Seni_bela_diri&amp;diff=14"/>
		<updated>2026-09-30T23:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seni bela diri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah sistem dan tradisi praktik pertarungan yang dikodifikasi, yang dipraktikkan untuk berbagai alasan seperti pertahanan diri, aplikasi militer dan penegakan hukum, kompetisi, perkembangan fisik, mental, dan spiritual, serta pelestarian warisan budaya takbenda suatu bangsa.  Meskipun istilah &amp;#039;&amp;#039;martial arts&amp;#039;&amp;#039; pada awalnya digunakan di Eropa untuk merujuk pada sistem pertarungan historis Eropa (dari nama &amp;#039;&amp;#039;Mars (mitologi)|M...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Seni bela diri&#039;&#039;&#039; adalah sistem dan tradisi praktik pertarungan yang dikodifikasi, yang dipraktikkan untuk berbagai alasan seperti [[pertahanan diri]], aplikasi [[militer]] dan [[penegakan hukum]], kompetisi, perkembangan fisik, mental, dan spiritual, serta pelestarian warisan [[budaya]] takbenda suatu bangsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meskipun istilah &#039;&#039;martial arts&#039;&#039; pada awalnya digunakan di Eropa untuk merujuk pada sistem pertarungan historis Eropa (dari nama &#039;&#039;[[Mars (mitologi)|Mars]]&#039;&#039;, dewa perang Romawi), istilah seni bela diri kini digunakan secara universal untuk merujuk pada seluruh sistem pertarungan dari seluruh belahan dunia. Sistem bela diri dapat ditemukan di hampir setiap budaya umat manusia, mulai dari bentuk pertarungan tangan kosong tradisional hingga sistem tempur modern yang sangat analitis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi dan variasi ==&lt;br /&gt;
Seni bela diri dapat diklasifikasikan ke dalam berbagai kategori berdasarkan kriteria tertentu, seperti fokus teknik, niat penggunaan, dan asal usul sejarah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berdasarkan teknik (Fokus aplikasi) ===&lt;br /&gt;
Seni bela diri modern umumnya membagi teknik mereka ke dalam beberapa kategori utama:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pukulan dan tendangan (&#039;&#039;Striking&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;: Disiplin yang berfokus pada benturan fisik menggunakan anggota tubuh dari posisi berdiri.&lt;br /&gt;
** Contoh menggunakan tangan: [[Tinju]], [[Wing Chun]].&lt;br /&gt;
** Contoh menggunakan kaki: [[Taekwondo]], [[Capoeira]], [[Savate]].&lt;br /&gt;
** Contoh menggunakan seluruh anggota tubuh: [[Karate]], [[Muay Thai]], [[Lethwei]], [[Kickboxing]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuncian dan bantingan (&#039;&#039;Grappling&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;: Disiplin yang berfokus pada pengendalian lawan, merebut keseimbangan, melempar, dan memaksa lawan menyerah melalui kuncian sendi atau cekikan.&lt;br /&gt;
** Contoh pelemparan (&#039;&#039;Throwing&#039;&#039;): [[Judo]], [[Sambo]], [[Hapkido]].&lt;br /&gt;
** Contoh pertarungan bawah (&#039;&#039;Ground fighting&#039;&#039;): [[Brazillian jiu-jitsu]] (BJJ), [[Gulat gaya bebas]], [[Pankration]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Seni senjata (&#039;&#039;Weaponry&#039;&#039;)&#039;&#039;&#039;: Disiplin yang difokuskan pada penggunaan senjata tradisional atau modern.&lt;br /&gt;
** Contoh senjata tajam/pedang: [[Anggar]], [[Kendo]], [[Kenjutsu]].&lt;br /&gt;
** Contoh senjata tongkat atau tumpul: [[Bojutsu]], Eskrima/[[Arnis]].&lt;br /&gt;
** Contoh panahan: [[Kyūdō]], [[Panahan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seni bela diri hibrida dan campuran ===&lt;br /&gt;
Seni bela diri hibrida adalah sistem yang menggabungkan berbagai teknik dari berbagai aliran menjadi satu kesatuan sistem baru. [[Seni bela diri campuran]] (MMA) adalah contoh olahraga modern yang memadukan teknik &#039;&#039;striking&#039;&#039; dan &#039;&#039;grappling&#039;&#039; dalam satu arena, mengharuskan praktisinya untuk menguasai pertarungan berdiri, kuncian (&#039;&#039;clinch&#039;&#039;), dan pertarungan di atas kanvas (&#039;&#039;ground game&#039;&#039;). Contoh sistem hibrida tradisional termasuk [[Pencak silat]], [[Krav Maga]], dan [[Kudo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Peradaban kuno ===&lt;br /&gt;
Catatan paling awal mengenai seni bela diri ditemukan dalam artefak dan peninggalan peradaban kuno. Di [[Mesir Kuno]], lukisan dinding di makam Bani Hasan (sekitar tahun 2000 SM) menggambarkan teknik gulat yang sistematis. Di [[Yunani Kuno]], seni pertarungan sangat dihargai dan menjadi bagian integral dari [[Olimpiade Kuno]] sejak 648 SM melalui olahraga [[Pankration]], yang merupakan perpaduan brutal antara tinju dan gulat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di wilayah [[India]], seni bela diri kuno bernama &#039;&#039;Kalaripayattu&#039;&#039; diperkirakan muncul sekitar abad ke-3 SM. Seni ini mencakup serangan, tendangan, pergumulan, dan penggunaan senjata, serta sangat berkaitan dengan pengetahuan tentang titik-titik vital tubuh manusia (&#039;&#039;marma&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perkembangan di Asia ===&lt;br /&gt;
Asia sering kali dianggap sebagai pusat perkembangan seni bela diri tradisional. Pengaruh agama dan filsafat, seperti [[Buddhisme Zen]], [[Daoisme]], dan [[Konfusianisme]], memberikan dimensi spiritual pada bela diri di kawasan ini.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tiongkok&#039;&#039;&#039;: Menurut legenda, biksu dari India bernama [[Bodhidharma]] melakukan perjalanan ke Kuil [[Shaolin]] di Tiongkok pada abad ke-5 atau ke-6 Masehi. Ia diyakini memperkenalkan latihan fisik yang kemudian berevolusi menjadi [[Kung fu|Kung Fu Shaolin]]. Tiongkok memiliki ratusan aliran bela diri (&#039;&#039;Wushu&#039;&#039;), baik aliran eksternal yang keras (seperti Shaolin) maupun aliran internal yang lembut (seperti [[Tai Chi]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jepang&#039;&#039;&#039;: Masyarakat feodal Jepang melahirkan kelas ksatria [[Samurai]] yang berlatih sistem pertempuran mematikan yang disebut &#039;&#039;Bujutsu&#039;&#039;. Setelah Restorasi Meiji dan hilangnya kelas samurai, seni membunuh ini dimodifikasi menjadi seni pengembangan diri (&#039;&#039;Budo&#039;&#039;), yang melahirkan [[Judo]], [[Kendo]], dan [[Aikido]]. Sementara itu, [[Karate]] berkembang secara terpisah di [[Okinawa]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nusantara&#039;&#039;&#039;: Di kawasan Asia Tenggara, khususnya Indonesia dan Malaysia, [[Pencak silat]] berkembang sejak era kerajaan [[Sriwijaya]] dan [[Majapahit]]. Seni ini digunakan oleh para prajurit untuk mempertahankan wilayah dari penjajah dan binatang buas, serta diiringi dengan unsur magis, musik, dan kebudayaan lokal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era modern ===&lt;br /&gt;
Pada abad ke-20 dan ke-21, terjadi pertukaran budaya yang masif. Seni bela diri dari Asia menyebar ke Eropa dan Amerika, dipopulerkan oleh tokoh-figur seperti [[Bruce Lee]], [[Jackie Chan]], dan masuknya olahraga tempur ke dalam kebudayaan populer melalui film. Pada tahun 1993, turnamen [[Ultimate Fighting Championship]] (UFC) pertama kali digelar di [[Amerika Serikat]], yang mengubah paradigma seni bela diri global dari berfokus pada keindahan bentuk menjadi murni fungsionalitas dalam pertarungan bebas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Falsafah dan spiritualitas ==&lt;br /&gt;
Banyak seni bela diri tradisional (khususnya dari Asia Timur) tidak hanya mengajarkan cara melukai atau mempertahankan diri dari musuh, tetapi juga jalan hidup (&#039;&#039;way of life&#039;&#039;). Falsafah bela diri sangat menekankan nilai-nilai moral seperti rasa hormat (&#039;&#039;respect&#039;&#039;), kerendahan hati, disiplin, pengendalian diri, dan perlindungan terhadap yang lemah. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konsep seperti &#039;&#039;Qi&#039;&#039; (atau &#039;&#039;Chi&#039;&#039; / &#039;&#039;Ki&#039;&#039;), yang diterjemahkan sebagai energi kehidupan, menjadi pusat dalam beberapa sistem. Latihan bela diri sering kali dilihat sebagai alat untuk mencapai pencerahan spiritual (seperti dalam [[Buddhisme Zen]]), di mana pertarungan sebenarnya bukanlah melawan orang lain, melainkan menaklukkan ego dan ketakutan dalam diri sendiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manfaat kesehatan ==&lt;br /&gt;
Latihan seni bela diri memberikan berbagai manfaat komprehensif, baik dari segi kesehatan fisik maupun mental:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fisik&#039;&#039;&#039;: Meningkatkan kebugaran kardiovaskular, kelenturan (fleksibilitas), keseimbangan tubuh, koordinasi motorik, dan kekuatan otot inti (&#039;&#039;core strength&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mental dan Psikologis&#039;&#039;&#039;: Latihan yang intens membantu mengurangi [[stres]] melalui pelepasan endorfin. Disiplin yang ketat meningkatkan fokus, rasa percaya diri, ketahanan mental, serta keterampilan memecahkan masalah saat berada di bawah tekanan (seperti saat &#039;&#039;sparring&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Olahraga tempur]]&lt;br /&gt;
* [[Seni bela diri campuran]]&lt;br /&gt;
* [[Daftar seni bela diri]]&lt;br /&gt;
* [[Pertahanan diri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=13</id>
		<title>Kkajhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=13"/>
		<updated>2026-09-30T23:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kkajhe&#039;&#039;&#039; adalah seorang atlet [[Muay Thai]] dan petarung [[seni bela diri]] asal [[Indonesia]]. Ia mulai dikenal luas oleh publik nasional setelah berhasil meraih medali emas pada ajang [[Pekan Olahraga Nasional 2021|Pekan Olahraga Nasional (PON) XX Papua]] mewakili provinsi [[Papua]]. Selain karier amatir dan nasionalnya di cabang olahraga bela diri tradisional, Kkajhe juga populer karena keterlibatannya dalam ajang tinju selebritas dan acara olahraga tarung komersial di Indonesia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latar belakang ==&lt;br /&gt;
Jekson Karmela dilahirkan di [[Dobo, Kepulauan Aru|Dobo]], sebuah wilayah di Kepulauan Aru, Provinsi [[Maluku]]. Meskipun lahir di wilayah Maluku, ia menghabiskan sebagian besar masa pertumbuhannya dan merintis karier olahraganya di [[Papua]]. Ia menunjukkan minat pada olahraga tarung sejak usia muda dan mulai mendalami [[Muay Thai]], sebuah seni bela diri asal [[Thailand]] yang mengandalkan teknik pukulan, tendangan, siku, dan lutut. Dedikasi serta bakatnya dalam seni bela diri ini membawanya masuk ke dalam pemusatan latihan daerah (Puslatda) untuk mewakili Papua di kejuaraan tingkat nasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karier olahraga ==&lt;br /&gt;
=== Karier Muay Thai dan PON XX Papua ===&lt;br /&gt;
Puncak karier amatir Kkajhe di kancah nasional terjadi pada ajang [[Pekan Olahraga Nasional 2021|PON XX]] yang diselenggarakan di provinsi [[Papua]] pada tahun 2021. Berkompetisi di cabang olahraga [[Muay Thai]], Kkajhe tampil dominan sejak babak penyisihan hingga menembus babak final. Penampilannya yang agresif dan terukur membawanya memenangkan pertandingan pamungkas, sekaligus menyumbangkan medali emas bergengsi bagi kontingen tuan rumah. Kemenangan ini mengukuhkan statusnya sebagai salah satu atlet Muay Thai papan atas di tingkat nasional pada saat itu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Olahraga tarung hiburan dan tinju (&#039;&#039;Crossover Boxing&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Seiring dengan berkembangnya tren acara olahraga tarung yang mempertemukan pembuat konten (&#039;&#039;content creator&#039;&#039;), pesohor, dan atlet profesional, Kkajhe mulai merambah ke ranah pertunjukan komersial. Ia melakukan debut di ring [[tinju]] melalui acara Holywings Sport Show (HSS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namanya semakin melambung di dunia maya saat ia dijadwalkan bertarung melawan Paris Pernandes, seorang mantan petinju amatir yang sempat viral dengan slogan &amp;quot;Salam dari Binjai&amp;quot;. Pertandingan tinju antara keduanya menarik perhatian besar dari warganet Indonesia. Walaupun Kkajhe memiliki latar belakang Muay Thai yang sangat kuat, transisinya ke aturan tinju murni menghadirkan tantangan teknis tersendiri, mengingat Muay Thai dan tinju memiliki ritme, kuda-kuda, dan aturan jarak yang sangat berbeda. Kkajhe berhadapan dengan Paris Pernandes dalam beberapa kesempatan tanding ulang (&#039;&#039;rematch&#039;&#039;), menciptakan salah satu rivalitas paling disorot dalam sejarah tinju selebritas di Indonesia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain berhadapan dengan Paris Pernandes, Kkajhe juga rutin tampil di bawah bendera promosi Byon Combat, di mana ia menghadapi berbagai penantang, termasuk sesama pembuat konten dan figur publik seperti Yoshua Marcellos (Cellos). Keikutsertaannya dalam berbagai ajang ini tidak hanya meningkatkan profil dan eksposur pribadinya, tetapi juga berkontribusi pada upaya mempopulerkan kembali olahraga tarung di kalangan generasi muda Indonesia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaya bertarung ==&lt;br /&gt;
Sebagai seorang praktisi [[Muay Thai]] pada dasarnya, Kkajhe dikenal dengan gaya bertarung &#039;&#039;Khao&#039;&#039; (mengandalkan serangan lutut) dan &#039;&#039;Mat&#039;&#039; (mengandalkan pukulan keras). Saat berkompetisi di disiplin asalnya, ia sering menekan lawannya dengan pergerakan maju (&#039;&#039;forward pressure&#039;&#039;) tanpa henti, serta memanfaatkan kuncian leher (&#039;&#039;clinch&#039;&#039;) untuk mendaratkan serangan jarak dekat yang destruktif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bertransisi ke dalam ring [[tinju]], ia mengadaptasi gaya bertarungnya menjadi lebih agresif dengan pendekatan bergaya &#039;&#039;brawler&#039;&#039;. Ia sangat mengandalkan tenaga pukulan (&#039;&#039;power punch&#039;&#039;) serta stamina yang tinggi untuk terus menekan dan membongkar pertahanan lawan di sepanjang ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prestasi ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pekan Olahraga Nasional (PON)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Medali Emas Muay Thai – [[Pekan Olahraga Nasional 2021|PON XX Papua 2021]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Muay_Thai&amp;diff=12</id>
		<title>Muay Thai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Muay_Thai&amp;diff=12"/>
		<updated>2026-09-30T23:12:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Muay Thai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah seni bela diri dan olahraga tempur yang berasal dari Thailand. Seni bela diri ini secara khusus berfokus pada pertarungan posisi berdiri dan teknik penguncian leher. Muay Thai dikenal di seluruh dunia dengan julukan &amp;quot;Seni Delapan Tungkai&amp;quot; karena bela diri ini mengizinkan penggunaan kombinasi delapan titik kontak fisik: sepasang tinju, siku, lutut, dan tulang kering.  Secara historis, Muay Thai berkembang dari sen...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Muay Thai&#039;&#039;&#039; adalah [[seni bela diri]] dan [[olahraga tempur]] yang berasal dari [[Thailand]]. Seni bela diri ini secara khusus berfokus pada pertarungan posisi berdiri dan teknik penguncian leher. Muay Thai dikenal di seluruh dunia dengan julukan &amp;quot;Seni Delapan Tungkai&amp;quot; karena bela diri ini mengizinkan penggunaan kombinasi delapan titik kontak fisik: sepasang [[tinju]], [[siku]], [[lutut]], dan [[tulang kering]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Secara historis, Muay Thai berkembang dari seni bela diri tradisional pertarungan tangan kosong pasukan militer Siam, yang dikenal sebagai [[Muay Boran]], serta sangat dipengaruhi oleh seni penggunaan senjata [[Krabi Krabong]]. Saat ini, Muay Thai telah dipraktikkan secara luas di seluruh dunia, baik sebagai olahraga amatir, olahraga profesional berdarah murni, sarana kebugaran, maupun sebagai disiplin dasar (&#039;&#039;base discipline&#039;&#039;) wajib bagi para atlet [[seni bela diri campuran]] (MMA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etimologi ==&lt;br /&gt;
Kata &#039;&#039;Muay&#039;&#039; berasal dari kata bahasa [[Sanskerta]] &#039;&#039;Mavya&#039;&#039; yang berarti &amp;quot;bertinju&amp;quot; atau &amp;quot;mengikat bersama&amp;quot;. Sementara kata &#039;&#039;Thai&#039;&#039; merujuk pada suku atau negara [[Thailand]]. Oleh karena itu, Muay Thai secara harfiah dapat diterjemahkan sebagai &amp;quot;Tinjunya orang Thai&amp;quot;. Praktisi olahraga ini dikenal sebagai &#039;&#039;nak muay&#039;&#039;, sementara praktisi asing asal Barat terkadang disebut &#039;&#039;nak muay farang&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Asal usul tradisional ===&lt;br /&gt;
Sejarah pasti mengenai awal mula Muay Thai sulit ditelusuri karena sebagian besar catatan sejarah dan literatur Kerajaan [[Ayutthaya]] hancur ketika invasi pasukan [[Burma]] pada abad ke-14. Namun, para sejarawan meyakini bahwa Muay Thai berevolusi dari [[Muay Boran]] (tinju kuno), sebuah metode pertarungan tangan kosong yang digunakan oleh tentara Kerajaan Siam ketika mereka kehilangan senjata di medan pertempuran. Seni ini awalnya digunakan secara praktis untuk perang, bukan sebagai olahraga pertunjukan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legenda Nai Khanom Tom ===&lt;br /&gt;
Salah satu cerita paling terkenal dalam sejarah Muay Thai adalah legenda [[Nai Khanom Tom]]. Pada tahun 1767, ketika pasukan Burma merebut ibu kota Ayutthaya, banyak prajurit Siam ditangkap. Menurut legenda, Raja Burma, Hsinbyushin, mengadakan festival bela diri dan memerintahkan Nai Khanom Tom, seorang tawanan perang Siam, untuk bertarung melawan petinju Lethwei dari Burma. Nai Khanom Tom dilaporkan mengalahkan sepuluh petarung Burma secara berturut-turut tanpa jeda istirahat menggunakan teknik sikunya dan tendangannya. Terkesan oleh kemampuannya, Raja Burma membebaskannya. Peristiwa ini terus dirayakan di Thailand setiap tanggal 17 Maret sebagai &amp;quot;Hari Petinju Nasional&amp;quot; (&#039;&#039;National Muay Thai Day&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era modern (Abad ke-20) ===&lt;br /&gt;
Modernisasi Muay Thai dimulai pada masa pemerintahan Raja [[Chulalongkorn]] (Rama V) pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20. Pada era ini, pertarungan yang sebelumnya dilakukan di halaman kuil mulai beralih ke ring tinju bergaya Barat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1920-an, Muay Thai mengadopsi aturan olahraga modern. Penggunaan tali rami (&#039;&#039;kaad chuek&#039;&#039;) yang dililitkan di tangan—yang sering kali dicelupkan ke dalam resin dan pecahan kaca pada zaman kuno—dilarang dan digantikan oleh sarung [[tinju]] empuk bergaya tinju Barat untuk mengurangi cedera fatal. Konsep ronde, wasit, dan kelas berat juga mulai diperkenalkan. Pembangunan stadion-stadion besar seperti Stadion Rajadamnern dan Stadion Lumpinee di [[Bangkok]] pada pertengahan abad ke-20 semakin mengukuhkan Muay Thai sebagai olahraga komersial nomor satu di Thailand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teknik dan gaya bertarung ==&lt;br /&gt;
Muay Thai adalah seni bela diri &#039;&#039;striking&#039;&#039; (berbasis pukulan dan tendangan). Teknik-tekniknya dibagi menjadi serangan, pertahanan, dan pergerakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pukulan (&#039;&#039;Chok&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Teknik pukulan dalam Muay Thai sangat mirip dengan tinju Barat, meliputi pukulan lurus (&#039;&#039;jab&#039;&#039; dan &#039;&#039;cross&#039;&#039;), pukulan menyamping (&#039;&#039;hook&#039;&#039;), dan pukulan ke atas (&#039;&#039;uppercut&#039;&#039;). Namun, kuda-kuda Muay Thai biasanya lebih tegak dibandingkan petinju untuk mengantisipasi tendangan atau serangan lutut lawan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siku (&#039;&#039;Sok&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Serangan siku adalah ciri khas utama Muay Thai yang membedakannya dari [[kickboxing]] standar. Siku dapat digunakan dengan tujuh cara berbeda: horizontal, diagonal ke atas, diagonal ke bawah, pukulan ke atas, menukik, berputar ke belakang, dan melompat. Karena tulang siku sangat tajam dan keras, serangan ini sering digunakan untuk memotong kulit wajah lawan atau menciptakan penyelesaian (&#039;&#039;knockout&#039;&#039;) instan dalam jarak dekat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tendangan (&#039;&#039;Te&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Terdapat dua jenis tendangan utama: tendangan pendorong (&#039;&#039;teep&#039;&#039;) yang berfungsi seperti &#039;&#039;jab&#039;&#039; pada tangan untuk mengatur jarak atau mengganggu keseimbangan lawan, dan tendangan melingkar (&#039;&#039;roundhouse kick&#039;&#039;) yang sangat merusak. Tendangan melingkar Muay Thai tidak menggunakan punggung kaki seperti [[karate]] atau [[taekwondo]], melainkan menggunakan [[tulang kering]]. Tendangan ini digerakkan dengan memutar pinggul sepenuhnya layaknya mengayunkan tongkat bisbol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lutut (&#039;&#039;Khao&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Serangan lutut merupakan elemen vital saat pertarungan berada dalam jarak dekat. Lutut dapat dilontarkan langsung ke depan (&#039;&#039;straight knee&#039;&#039;), dari samping (&#039;&#039;curved knee&#039;&#039;), atau sambil melompat (&#039;&#039;flying knee&#039;&#039;). Serangan ini umumnya diarahkan ke area perut, tulang rusuk, atau wajah lawan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klinch (&#039;&#039;Chap Kho&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Berbeda dengan tinju di mana wasit akan memisahkan petarung saat berpelukan, dalam Muay Thai, kuncian berdiri (&#039;&#039;clinch&#039;&#039;) adalah posisi pertarungan yang sah dan sangat teknikal. Para petarung akan memperebutkan kendali leher dan postur tubuh lawan (biasanya disebut &#039;&#039;plum position&#039;&#039;) untuk melepaskan serangan lutut dan siku yang beruntun, atau melakukan sapuan kaki (&#039;&#039;sweep&#039;&#039;) untuk menjatuhkan lawan ke kanvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budaya dan tradisi ==&lt;br /&gt;
Muay Thai berakar kuat pada agama [[Buddha]] dan animisme lokal Thailand. Terdapat beberapa tradisi unik yang masih dipertahankan hingga olahraga profesional modern:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wai Khru Ram Muay&#039;&#039;&#039;: Tarian ritual pra-pertarungan yang dilakukan oleh setiap petarung di dalam ring. &#039;&#039;Wai Khru&#039;&#039; bertujuan untuk menunjukkan penghormatan kepada guru, orang tua, dan leluhur, sementara &#039;&#039;Ram Muay&#039;&#039; adalah gerakan tarian yang merepresentasikan gaya bertarung dari kamp masing-masing atlet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mongkhon&#039;&#039;&#039;: Ikat kepala suci yang dikenakan petarung saat memasuki ring dan melakukan tarian Wai Khru. Benda ini melambangkan perlindungan dan hanya boleh disentuh serta dilepaskan oleh pelatih petarung sebelum ronde pertama dimulai.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pra Jiad&#039;&#039;&#039;: Ikat lengan tradisional yang dikenakan di bisep. Benda ini biasanya diberikan oleh anggota keluarga atau biksu untuk memberikan keberuntungan dan perlindungan fisik.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sarama&#039;&#039;&#039;: Pertandingan Muay Thai selalu diiringi oleh musik tradisional Thailand yang dimainkan secara langsung menggunakan instrumen seperti seruling (&#039;&#039;pi champa&#039;&#039;), drum, dan simbal. Irama musik ini akan semakin cepat seiring dengan meningkatnya intensitas pertarungan di setiap ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lihat pula ==&lt;br /&gt;
* [[Muay Boran]]&lt;br /&gt;
* [[Kickboxing]]&lt;br /&gt;
* [[Seni bela diri campuran]]&lt;br /&gt;
* [[Lethwei]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=11</id>
		<title>Kkajhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=11"/>
		<updated>2026-09-30T23:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Prestasi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kkajhe&#039;&#039;&#039; adalah seorang atlet [[Muay Thai]] dan petarung profesional asal [[Indonesia]]. Ia mulai dikenal luas oleh publik nasional setelah berhasil meraih medali emas pada ajang [[Pekan Olahraga Nasional 2021|Pekan Olahraga Nasional (PON) XX Papua]] mewakili provinsi [[Papua]]. Selain karier amatir dan nasionalnya di cabang olahraga bela diri tradisional, Kkajhe juga populer karena keterlibatannya dalam ajang tinju selebritas dan acara olahraga tarung komersial di Indonesia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latar belakang ==&lt;br /&gt;
Jekson Karmela dilahirkan di [[Dobo, Kepulauan Aru|Dobo]], sebuah wilayah di Kepulauan Aru, Provinsi [[Maluku]]. Meskipun lahir di wilayah Maluku, ia menghabiskan sebagian besar masa pertumbuhannya dan merintis karier olahraganya di [[Papua]]. Ia menunjukkan minat pada olahraga tarung sejak usia muda dan mulai mendalami [[Muay Thai]], sebuah seni bela diri asal [[Thailand]] yang mengandalkan teknik pukulan, tendangan, siku, dan lutut. Dedikasi serta bakatnya dalam seni bela diri ini membawanya masuk ke dalam pemusatan latihan daerah (Puslatda) untuk mewakili Papua di kejuaraan tingkat nasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karier olahraga ==&lt;br /&gt;
=== Karier Muay Thai dan PON XX Papua ===&lt;br /&gt;
Puncak karier amatir Kkajhe di kancah nasional terjadi pada ajang [[Pekan Olahraga Nasional 2021|PON XX]] yang diselenggarakan di provinsi [[Papua]] pada tahun 2021. Berkompetisi di cabang olahraga [[Muay Thai]], Kkajhe tampil dominan sejak babak penyisihan hingga menembus babak final. Penampilannya yang agresif dan terukur membawanya memenangkan pertandingan pamungkas, sekaligus menyumbangkan medali emas bergengsi bagi kontingen tuan rumah. Kemenangan ini mengukuhkan statusnya sebagai salah satu atlet Muay Thai papan atas di tingkat nasional pada saat itu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Olahraga tarung hiburan dan tinju (&#039;&#039;Crossover Boxing&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Seiring dengan berkembangnya tren acara olahraga tarung yang mempertemukan pembuat konten (&#039;&#039;content creator&#039;&#039;), pesohor, dan atlet profesional, Kkajhe mulai merambah ke ranah pertunjukan komersial. Ia melakukan debut di ring [[tinju]] melalui acara Holywings Sport Show (HSS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namanya semakin melambung di dunia maya saat ia dijadwalkan bertarung melawan Paris Pernandes, seorang mantan petinju amatir yang sempat viral dengan slogan &amp;quot;Salam dari Binjai&amp;quot;. Pertandingan tinju antara keduanya menarik perhatian besar dari warganet Indonesia. Walaupun Kkajhe memiliki latar belakang Muay Thai yang sangat kuat, transisinya ke aturan tinju murni menghadirkan tantangan teknis tersendiri, mengingat Muay Thai dan tinju memiliki ritme, kuda-kuda, dan aturan jarak yang sangat berbeda. Kkajhe berhadapan dengan Paris Pernandes dalam beberapa kesempatan tanding ulang (&#039;&#039;rematch&#039;&#039;), menciptakan salah satu rivalitas paling disorot dalam sejarah tinju selebritas di Indonesia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain berhadapan dengan Paris Pernandes, Kkajhe juga rutin tampil di bawah bendera promosi Byon Combat, di mana ia menghadapi berbagai penantang, termasuk sesama pembuat konten dan figur publik seperti Yoshua Marcellos (Cellos). Keikutsertaannya dalam berbagai ajang ini tidak hanya meningkatkan profil dan eksposur pribadinya, tetapi juga berkontribusi pada upaya mempopulerkan kembali olahraga tarung di kalangan generasi muda Indonesia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaya bertarung ==&lt;br /&gt;
Sebagai seorang praktisi [[Muay Thai]] pada dasarnya, Kkajhe dikenal dengan gaya bertarung &#039;&#039;Khao&#039;&#039; (mengandalkan serangan lutut) dan &#039;&#039;Mat&#039;&#039; (mengandalkan pukulan keras). Saat berkompetisi di disiplin asalnya, ia sering menekan lawannya dengan pergerakan maju (&#039;&#039;forward pressure&#039;&#039;) tanpa henti, serta memanfaatkan kuncian leher (&#039;&#039;clinch&#039;&#039;) untuk mendaratkan serangan jarak dekat yang destruktif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bertransisi ke dalam ring [[tinju]], ia mengadaptasi gaya bertarungnya menjadi lebih agresif dengan pendekatan bergaya &#039;&#039;brawler&#039;&#039;. Ia sangat mengandalkan tenaga pukulan (&#039;&#039;power punch&#039;&#039;) serta stamina yang tinggi untuk terus menekan dan membongkar pertahanan lawan di sepanjang ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prestasi ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pekan Olahraga Nasional (PON)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Medali Emas Muay Thai – [[Pekan Olahraga Nasional 2021|PON XX Papua 2021]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=10</id>
		<title>Kkajhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=10"/>
		<updated>2026-09-30T23:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kkajhe&#039;&#039;&#039; adalah seorang atlet [[Muay Thai]] dan petarung profesional asal [[Indonesia]]. Ia mulai dikenal luas oleh publik nasional setelah berhasil meraih medali emas pada ajang [[Pekan Olahraga Nasional 2021|Pekan Olahraga Nasional (PON) XX Papua]] mewakili provinsi [[Papua]]. Selain karier amatir dan nasionalnya di cabang olahraga bela diri tradisional, Kkajhe juga populer karena keterlibatannya dalam ajang tinju selebritas dan acara olahraga tarung komersial di Indonesia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latar belakang ==&lt;br /&gt;
Jekson Karmela dilahirkan di [[Dobo, Kepulauan Aru|Dobo]], sebuah wilayah di Kepulauan Aru, Provinsi [[Maluku]]. Meskipun lahir di wilayah Maluku, ia menghabiskan sebagian besar masa pertumbuhannya dan merintis karier olahraganya di [[Papua]]. Ia menunjukkan minat pada olahraga tarung sejak usia muda dan mulai mendalami [[Muay Thai]], sebuah seni bela diri asal [[Thailand]] yang mengandalkan teknik pukulan, tendangan, siku, dan lutut. Dedikasi serta bakatnya dalam seni bela diri ini membawanya masuk ke dalam pemusatan latihan daerah (Puslatda) untuk mewakili Papua di kejuaraan tingkat nasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karier olahraga ==&lt;br /&gt;
=== Karier Muay Thai dan PON XX Papua ===&lt;br /&gt;
Puncak karier amatir Kkajhe di kancah nasional terjadi pada ajang [[Pekan Olahraga Nasional 2021|PON XX]] yang diselenggarakan di provinsi [[Papua]] pada tahun 2021. Berkompetisi di cabang olahraga [[Muay Thai]], Kkajhe tampil dominan sejak babak penyisihan hingga menembus babak final. Penampilannya yang agresif dan terukur membawanya memenangkan pertandingan pamungkas, sekaligus menyumbangkan medali emas bergengsi bagi kontingen tuan rumah. Kemenangan ini mengukuhkan statusnya sebagai salah satu atlet Muay Thai papan atas di tingkat nasional pada saat itu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Olahraga tarung hiburan dan tinju (&#039;&#039;Crossover Boxing&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Seiring dengan berkembangnya tren acara olahraga tarung yang mempertemukan pembuat konten (&#039;&#039;content creator&#039;&#039;), pesohor, dan atlet profesional, Kkajhe mulai merambah ke ranah pertunjukan komersial. Ia melakukan debut di ring [[tinju]] melalui acara Holywings Sport Show (HSS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Namanya semakin melambung di dunia maya saat ia dijadwalkan bertarung melawan Paris Pernandes, seorang mantan petinju amatir yang sempat viral dengan slogan &amp;quot;Salam dari Binjai&amp;quot;. Pertandingan tinju antara keduanya menarik perhatian besar dari warganet Indonesia. Walaupun Kkajhe memiliki latar belakang Muay Thai yang sangat kuat, transisinya ke aturan tinju murni menghadirkan tantangan teknis tersendiri, mengingat Muay Thai dan tinju memiliki ritme, kuda-kuda, dan aturan jarak yang sangat berbeda. Kkajhe berhadapan dengan Paris Pernandes dalam beberapa kesempatan tanding ulang (&#039;&#039;rematch&#039;&#039;), menciptakan salah satu rivalitas paling disorot dalam sejarah tinju selebritas di Indonesia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain berhadapan dengan Paris Pernandes, Kkajhe juga rutin tampil di bawah bendera promosi Byon Combat, di mana ia menghadapi berbagai penantang, termasuk sesama pembuat konten dan figur publik seperti Yoshua Marcellos (Cellos). Keikutsertaannya dalam berbagai ajang ini tidak hanya meningkatkan profil dan eksposur pribadinya, tetapi juga berkontribusi pada upaya mempopulerkan kembali olahraga tarung di kalangan generasi muda Indonesia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaya bertarung ==&lt;br /&gt;
Sebagai seorang praktisi [[Muay Thai]] pada dasarnya, Kkajhe dikenal dengan gaya bertarung &#039;&#039;Khao&#039;&#039; (mengandalkan serangan lutut) dan &#039;&#039;Mat&#039;&#039; (mengandalkan pukulan keras). Saat berkompetisi di disiplin asalnya, ia sering menekan lawannya dengan pergerakan maju (&#039;&#039;forward pressure&#039;&#039;) tanpa henti, serta memanfaatkan kuncian leher (&#039;&#039;clinch&#039;&#039;) untuk mendaratkan serangan jarak dekat yang destruktif. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketika bertransisi ke dalam ring [[tinju]], ia mengadaptasi gaya bertarungnya menjadi lebih agresif dengan pendekatan bergaya &#039;&#039;brawler&#039;&#039;. Ia sangat mengandalkan tenaga pukulan (&#039;&#039;power punch&#039;&#039;) serta stamina yang tinggi untuk terus menekan dan membongkar pertahanan lawan di sepanjang ronde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prestasi ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pekan Olahraga Nasional (PON)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{Gold1}} Medali Emas Muay Thai – [[Pekan Olahraga Nasional 2021|PON XX Papua 2021]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Aziz_Calim&amp;diff=9</id>
		<title>Aziz Calim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Aziz_Calim&amp;diff=9"/>
		<updated>2026-09-30T23:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aziz Calim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah seorang petarung seni bela diri campuran profesional yang mewakili Indonesia. Ia berkompetisi di divisi Kelas Jerami dalam organisasi ONE Championship. Berjuluk &amp;quot;The Krauser&amp;quot;, Aziz dikenal karena latar belakang karate tradisionalnya dan kemampuan pertarungan posisi berdiri.  == Latar belakang == Aziz Calim memiliki darah keturunan campuran Indonesia dan Filipina. Ia dilahirkan di Arab Saudi sebelum akhirnya pind...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Aziz Calim&#039;&#039;&#039; adalah seorang petarung [[seni bela diri campuran]] profesional yang mewakili [[Indonesia]]. Ia berkompetisi di divisi Kelas Jerami dalam organisasi [[ONE Championship]]. Berjuluk &amp;quot;The Krauser&amp;quot;, Aziz dikenal karena latar belakang [[karate]] tradisionalnya dan kemampuan pertarungan posisi berdiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latar belakang ==&lt;br /&gt;
Aziz Calim memiliki darah keturunan campuran [[Indonesia]] dan [[Filipina]]. Ia dilahirkan di [[Arab Saudi]] sebelum akhirnya pindah dan menetap di [[Kota Surakarta|Surakarta]], [[Jawa Tengah]], Indonesia. Sebelum beralih sepenuhnya ke seni bela diri campuran, Aziz telah mendalami seni bela diri [[karate]] sejak usia muda dan berpartisipasi dalam berbagai kompetisi bela diri lokal. Untuk mengembangkan kemampuannya di arena MMA, ia berlatih di bawah bimbingan Yohan Mulia Legowo, seorang pelatih dan veteran MMA Indonesia, di sasana Han Academy yang berbasis di Surakarta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Karier seni bela diri campuran ==&lt;br /&gt;
=== Awal karier ===&lt;br /&gt;
Aziz memulai karier seni bela diri campurannya di sirkuit regional dan nasional di Indonesia. Ia membangun rekor awal yang impresif berkat kemampuan &#039;&#039;striking&#039;&#039; yang presisi dan pergerakan yang lincah. Gaya bertarungnya secara efektif memadukan elemen tradisional karate dengan teknik tinju dan tendangan dari [[kickboxing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ONE Championship ===&lt;br /&gt;
Keberhasilan Aziz di tingkat nasional membawanya menandatangani kontrak dengan [[ONE Championship]], salah satu promotor seni bela diri terbesar di [[Asia]]. Ia melakukan debut promosionalnya pada ajang &#039;&#039;ONE: Eternal Glory&#039;&#039; yang diselenggarakan di [[Jakarta]] pada 19 Januari 2019. Dalam pertandingan debut tersebut, ia berhadapan dengan sesama petarung Indonesia, Adi Paryanto, dan berhasil meraih kemenangan melalui kuncian pencekikan dari belakang (&#039;&#039;rear-naked choke&#039;&#039;) pada ronde pertama, yang sekaligus membuktikan kemampuannya dalam pertarungan bawah (&#039;&#039;grappling&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam kelanjutan kariernya di ONE Championship, Aziz dijadwalkan menghadapi berbagai talenta internasional. Ia pernah menghadapi petarung tangguh seperti [[Ryuto Sawada]] dari [[Jepang]] dan [[Roshan Mainam]] dari [[India]]. Meskipun menghadapi kesulitan dan menelan kekalahan kuncian dari para atlet gulat berkaliber internasional tersebut, penampilan Aziz tetap mendapat apresiasi dari para penggemar lokal karena kegigihannya di dalam arena (&#039;&#039;circle&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaya bertarung ==&lt;br /&gt;
Sebagai seorang praktisi [[karate]] pada dasarnya, Aziz memiliki keunggulan utama dalam pertarungan berdiri. Ia memanfaatkan teknik tendangan yang eksplosif dan manajemen jarak (&#039;&#039;distance control&#039;&#039;) untuk mendikte tempo pertarungan melawan musuhnya. Melalui pelatihannya di Han Academy, ia terus menyempurnakan kemampuan [[brazilian jiu-jitsu]] dan [[gulat]] penyerangan agar dapat mengimbangi lawan-lawannya di tingkat global yang memiliki keahlian dasar gulat yang kuat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=8</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=8"/>
		<updated>2026-09-30T23:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;Selamat Datang Di Wikiberita, ensiklopedia daring tentang berita berita umum.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 2px solid #2a4b8d; background: #f8faff; padding: 14px; border-radius: 10px; margin: 24px auto; max-width:600px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 1.15em; font-weight: bold; color: #2a4b8d; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Buat Artikel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 0.9em; color: #333; text-align:center; margin:8px 0 12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tulis judul artikel yang ingin Anda buat. Jika halaman sudah ada, Anda akan diarahkan ke artikel terkait.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;InputBox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=create&lt;br /&gt;
placeholder=Tulis Judul Halaman&lt;br /&gt;
width=40&lt;br /&gt;
break=no&lt;br /&gt;
buttonlabel=Buat Halaman&lt;br /&gt;
&amp;lt;/InputBox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=7</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=7"/>
		<updated>2026-09-30T23:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Melindungi &amp;quot;Halaman Utama&amp;quot; ([Sunting=Hanya untuk pengurus] (selamanya) [Pindahkan=Hanya untuk pengurus] (selamanya))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selamat Datang Di Wikiberita, ensiklopedia daring tentang berita berita umum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Wikiberita:Perihal&amp;diff=6</id>
		<title>Wikiberita:Perihal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Wikiberita:Perihal&amp;diff=6"/>
		<updated>2026-09-30T23:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Melindungi &amp;quot;Wikiberita:Perihal&amp;quot; ([Sunting=Hanya untuk pengurus] (selamanya) [Pindahkan=Hanya untuk pengurus] (selamanya))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wikiberita adalah ensiklopedia daring khusus yang berisi berita berita umum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Wikiberita:Perihal&amp;diff=5</id>
		<title>Wikiberita:Perihal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Wikiberita:Perihal&amp;diff=5"/>
		<updated>2026-09-30T23:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wikiberita adalah ensiklopedia daring khusus yang berisi berita berita umum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=4</id>
		<title>Kkajhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=4"/>
		<updated>2026-09-30T22:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kkajhe&#039;&#039;&#039; adalah seorang atlet Muay Thai, petinju, dan konten kreator asal Indonesia. Ia dikenal di kancah olahraga nasional setelah mewakili Provinsi Papua dan berhasil meraih medali emas pada ajang Pekan Olahraga Nasional Papua 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografi ==&lt;br /&gt;
Kkajhe lahir di Dobo, ibu kota Kabupaten Kepulauan Aru, Maluku. Meskipun lahir di Maluku, ia banyak menghabiskan masa pertumbuhannya dan membina karier olahraganya di wilayah Papua. Sejak usia muda, Jekson telah menunjukkan minat yang besar terhadap olahraga fisik dan seni bela diri. Ketertarikannya pada olahraga tarung berdiri (striking) membawanya untuk mendalami disiplin ilmu bela diri Muay Thai. Melalui latihan intensif dan disiplin tinggi, ia kemudian berhasil masuk ke dalam pemusatan latihan daerah untuk mewakili Papua di kejuaraan tingkat nasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaya bertarung ==&lt;br /&gt;
Kkajhe Memiliki latar belakang disiplin Muay Thai, Kkajhe memiliki kuda-kuda Ortodoks tradisional. Ia dikenal memiliki gaya bertarung agresif dengan mengandalkan kecepatan pukulan dan tendangan kaki yang mematikan. Dalam pertandingan tinju murni, Kkajhe mengadaptasi gaya bertarungnya dengan memfokuskan pada kombinasi pukulan jab-straight serta pergerakan kepala yang lincah untuk menghindari serangan balik.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=3</id>
		<title>Kkajhe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Kkajhe&amp;diff=3"/>
		<updated>2026-09-30T22:44:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kkajhe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah seorang atlet Muay Thai, petinju, dan konten kreator asal Indonesia[1]. Ia dikenal di kancah olahraga nasional setelah mewakili Provinsi Papua dan berhasil meraih medali emas pada ajang Pekan Olahraga Nasional Papua 2021.  == Biografi == Kkajhe lahir di Dobo, ibu kota Kabupaten Kepulauan Aru, Maluku. Meskipun lahir di Maluku, ia banyak menghabiskan masa pertumbuhannya dan membina karier olahraganya di wilayah Papua. Sejak usia muda, Jekson tel...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kkajhe&#039;&#039;&#039; adalah seorang atlet Muay Thai, petinju, dan konten kreator asal Indonesia[1]. Ia dikenal di kancah olahraga nasional setelah mewakili Provinsi Papua dan berhasil meraih medali emas pada ajang Pekan Olahraga Nasional Papua 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografi ==&lt;br /&gt;
Kkajhe lahir di Dobo, ibu kota Kabupaten Kepulauan Aru, Maluku. Meskipun lahir di Maluku, ia banyak menghabiskan masa pertumbuhannya dan membina karier olahraganya di wilayah Papua. Sejak usia muda, Jekson telah menunjukkan minat yang besar terhadap olahraga fisik dan seni bela diri. Ketertarikannya pada olahraga tarung berdiri (striking) membawanya untuk mendalami disiplin ilmu bela diri Muay Thai. Melalui latihan intensif dan disiplin tinggi, ia kemudian berhasil masuk ke dalam pemusatan latihan daerah untuk mewakili Papua di kejuaraan tingkat nasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gaya bertarung ==&lt;br /&gt;
Kkajhe Memiliki latar belakang disiplin Muay Thai, Kkajhe memiliki kuda-kuda Ortodoks tradisional. Ia dikenal memiliki gaya bertarung agresif dengan mengandalkan kecepatan pukulan dan tendangan kaki yang mematikan. Dalam pertandingan tinju murni, Kkajhe mengadaptasi gaya bertarungnya dengan memfokuskan pada kombinasi pukulan jab-straight serta pergerakan kepala yang lincah untuk menghindari serangan balik.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=2</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=2"/>
		<updated>2026-09-30T20:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selamat Datang Di Wikiberita, ensiklopedia daring tentang berita berita umum.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>