<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wikiberita.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Olahraga_tempur</id>
	<title>Olahraga tempur - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikiberita.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Olahraga_tempur"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Olahraga_tempur&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-01T00:41:43Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikiberita.org/index.php?title=Olahraga_tempur&amp;diff=18&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: ←Membuat halaman berisi &#039;&#039;&#039;&#039;Olahraga tempur&#039;&#039;&#039; atau olahraga pertarungan adalah olahraga kontak kompetitif yang biasanya melibatkan pertarungan satu lawan satu. Dalam banyak olahraga tempur, seorang peserta menang dengan mencetak poin lebih banyak daripada lawannya, atau dengan melumpuhkan lawannya (secara sadar maupun tidak sadar) melalui berbagai teknik yang telah disahkan oleh peraturan pertandingan. Bentuk-bentuk olahraga tempur yang paling umum dan dikenal luas meliputi tinju, [...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiberita.org/index.php?title=Olahraga_tempur&amp;diff=18&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-30T23:22:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Olahraga tempur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; atau olahraga pertarungan adalah olahraga kontak kompetitif yang biasanya melibatkan pertarungan satu lawan satu. Dalam banyak olahraga tempur, seorang peserta menang dengan mencetak poin lebih banyak daripada lawannya, atau dengan melumpuhkan lawannya (secara sadar maupun tidak sadar) melalui berbagai teknik yang telah disahkan oleh peraturan pertandingan. Bentuk-bentuk olahraga tempur yang paling umum dan dikenal luas meliputi &lt;a href=&quot;/wiki/Tinju&quot; title=&quot;Tinju&quot;&gt;tinju&lt;/a&gt;, [...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Olahraga tempur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; atau olahraga pertarungan adalah olahraga kontak kompetitif yang biasanya melibatkan pertarungan satu lawan satu. Dalam banyak olahraga tempur, seorang peserta menang dengan mencetak poin lebih banyak daripada lawannya, atau dengan melumpuhkan lawannya (secara sadar maupun tidak sadar) melalui berbagai teknik yang telah disahkan oleh peraturan pertandingan. Bentuk-bentuk olahraga tempur yang paling umum dan dikenal luas meliputi [[tinju]], [[gulat]], [[seni bela diri campuran]] (MMA), [[anggar]], [[judo]], [[taekwondo]], dan [[Muay Thai]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olahraga ini sangat diatur oleh komisi atau badan olahraga terkait untuk memastikan keselamatan para atlet. Peraturan-peraturan tersebut mencakup batasan wilayah serangan, standarisasi seragam atau alat pelindung, sistem kelas berat badan, batasan waktu kompetisi (ronde), dan kehadiran wasit berlisensi yang memiliki kewenangan mutlak untuk menghentikan pertandingan apabila salah satu pihak dianggap tidak mampu lagi membela diri secara rasional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Perbedaan dengan seni bela diri ==&lt;br /&gt;
Istilah &amp;quot;olahraga tempur&amp;quot; sering kali disamakan atau digunakan secara bergantian dengan &amp;quot;[[seni bela diri]]&amp;quot;, padahal keduanya memiliki fokus dan filosofi fundamental yang berbeda, meskipun saling tumpang tindih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Seni bela diri&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah sistem perkelahian yang pada awalnya diciptakan untuk pertahanan diri di dunia nyata, penegakan hukum, atau kelangsungan hidup di medan perang militer. Dalam seni bela diri murni (seperti [[Krav Maga]] atau teknik komando militer), praktisi diajarkan untuk menyerang area-area vital secepat mungkin tanpa memedulikan keselamatan lawan. Teknik mematikan seperti mencolok mata, menendang kemaluan, atau mematahkan leher adalah bagian dari kurikulumnya.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Olahraga tempur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah modifikasi atau bagian dari seni bela diri yang telah diubah menjadi sistem permainan kompetitif dan adil (&amp;#039;&amp;#039;fair play&amp;#039;&amp;#039;). Tujuannya adalah menguji keterampilan fisik, teknis, dan mental atlet dalam lingkungan yang terkendali. Teknik-teknik mematikan atau serangan yang dapat menyebabkan cedera permanen dilarang secara ketat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebagai contoh, [[Brazilian jiu-jitsu]] bermula sebagai seni bela diri pertahanan jalanan, namun seiring berjalannya waktu, berkembang turnamen-turnamen olahraga (BJJ Olahraga) yang melarang teknik bantingan tertentu (&amp;#039;&amp;#039;slam&amp;#039;&amp;#039;) demi keselamatan, mengubah sistem tersebut menjadi olahraga tempur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sejarah ==&lt;br /&gt;
=== Era kuno dan klasik ===&lt;br /&gt;
Olahraga tempur memiliki sejarah yang sejajar dengan peradaban umat manusia. Berbagai peradaban kuno telah memiliki tradisi pertarungan yang dijadikan tontonan publik, ritual keagamaan, maupun persiapan militer. &lt;br /&gt;
* Di [[Sumeria]] (sekitar 3000 SM), ukiran dinding menunjukkan para pria sedang bergulat dan bertinju. &lt;br /&gt;
* Di [[Yunani Kuno]], olahraga tempur menjadi pusat perhatian pada ajang [[Olimpiade Kuno]]. Mereka mempertandingkan tiga cabang utama: [[Tinju kuno|tinju]] (&amp;#039;&amp;#039;Pygmachia&amp;#039;&amp;#039;), [[Gulat Yunani Kuno|gulat]] (&amp;#039;&amp;#039;Pale&amp;#039;&amp;#039;), dan sebuah olahraga brutal yang memadukan pukulan dan cekikan tanpa aturan bernama [[Pankration]]. &lt;br /&gt;
* Kekaisaran [[Romawi]] mengadaptasi tradisi Yunani dan mengubahnya menjadi pertunjukan pertarungan [[gladiator]] mematikan di koloseum. Namun seiring dengan runtuhnya kekaisaran dan kebangkitan [[Kekristenan]], olahraga pertarungan perlahan dilarang karena dianggap biadab dan merusak tubuh ciptaan Tuhan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pertengahan dan pencerahan ===&lt;br /&gt;
Di Asia, berbagai tradisi gulat lokal terus dilestarikan. Di [[Jepang]], gulat [[Sumo]] mulai terlembagakan secara formal sejak zaman [[Zaman Edo|Edo]] dan dikaitkan erat dengan ritual agama [[Shinto]]. Di Eropa pada Abad Pertengahan, olahraga tempur dipraktikkan dalam bentuk turnamen kesatria yang diisi dengan olahraga *Jousting* (tarung tombak berkuda) dan pertandingan pedang. Pada era [[Renaisans]], olahraga pedang mulai berevolusi menjadi anggar klasik, dan perkelahian tangan kosong perlahan hidup kembali di jalanan Inggris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Era modern ===&lt;br /&gt;
Bentuk baku olahraga tempur seperti yang dikenal dunia saat ini terbentuk pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20. &lt;br /&gt;
* Pada tahun 1867, tinju mulai diatur oleh &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aturan Marquess of Queensberry&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, yang mewajibkan sarung tinju dan sistem ronde.&lt;br /&gt;
* Pada tahun 1882, [[Jigoro Kano]] dari Jepang mengembangkan [[Judo]] dari teknik mematikan *Jujutsu* peninggalan samurai. Kano menghapus teknik-teknik berbahaya dan menciptakan aturan agar atlet dapat saling membanting (&amp;#039;&amp;#039;Randori&amp;#039;&amp;#039;) secara aman, yang menjadi fondasi kompetisi olahraga tempur berbasis bantingan di tingkat global.&lt;br /&gt;
* [[Anggar]] modern yang menggunakan pedang lentur tanpa sisi tajam (seperti *Foil* dan *Épée*) distandarisasi di [[Prancis]] dan menjadi salah satu cabang andalan sejak [[Olimpiade Musim Panas 1896|Olimpiade modern pertama tahun 1896]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klasifikasi dan cabang utama ==&lt;br /&gt;
Secara umum, olahraga tempur dapat diklasifikasikan ke dalam tiga kategori besar berdasarkan teknik dominan yang diizinkan dan bentuk pertandingan:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Olahraga pukulan (&amp;#039;&amp;#039;Striking&amp;#039;&amp;#039;) ===&lt;br /&gt;
Dalam olahraga jenis ini, para pesaing bertarung dalam posisi berdiri dan dilarang untuk merangkul, membanting, atau bergumul di tanah. Kemenangan diraih melalui poin mendaratkan serangan yang sah ke tubuh lawan, atau memukul jatuh lawan (KO).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Tinju]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Hanya mengizinkan pukulan dari tangan berbalut sarung tinju, menargetkan area tubuh dari pinggang ke atas.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kickboxing]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mengizinkan penggunaan pukulan dan tendangan.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Taekwondo]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Olahraga dari [[Korea Selatan]] yang menekankan pada kecepatan kelincahan kaki dan tendangan di atas area pinggang. Merupakan cabang olahraga Olimpiade.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Karate]] (Kumite)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Pertarungan berbasis pukulan dan tendangan dengan penekanan pada teknik kontrol dan akurasi (sistem poin).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Muay Thai]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Dikenal sebagai seni delapan tungkai, karena mengizinkan sikuan, serangan lutut, pukulan, dan tendangan.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sanda (olahraga)|Sanda]] (Wushu Sanshou)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Kickboxing asal Tiongkok yang juga mengizinkan sapuan kaki dan tangkapan kaki untuk menjatuhkan lawan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Olahraga kuncian dan bantingan (&amp;#039;&amp;#039;Grappling&amp;#039;&amp;#039;) ===&lt;br /&gt;
Olahraga jenis ini melarang pukulan dan tendangan. Atlet harus menggunakan keterampilan ungkitan (&amp;#039;&amp;#039;leverage&amp;#039;&amp;#039;), posisi, bantingan, melempar, memiting, atau menahan posisi lawan di atas lantai (kanvas) matras.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Gulat gaya bebas]] dan Greco-Roman&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Olahraga Olimpiade kuno; tujuannya adalah memaksa kedua bahu punggung lawan menyentuh matras secara bersamaan (&amp;#039;&amp;#039;pinning&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Judo]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Fokus pada teknik membanting musuh dengan daya lontar ke punggung mereka untuk mendapatkan nilai mutlak (&amp;#039;&amp;#039;Ippon&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Brazilian jiu-jitsu]] (BJJ)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Olahraga tarung bawah yang berfokus pada melumpuhkan musuh menggunakan cekikan (&amp;#039;&amp;#039;chokehold&amp;#039;&amp;#039;) dan kuncian persendian (&amp;#039;&amp;#039;joint lock&amp;#039;&amp;#039;) hingga lawan menyerah (&amp;#039;&amp;#039;tap out&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sambo]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Olahraga gulat hibrida buatan [[Uni Soviet]] yang terkenal dengan teknik kuncian kakinya.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Sumo]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Gulat tradisional Jepang dengan tujuan mendorong lawan keluar dari lingkaran arena atau membuat bagian tubuh mereka selain telapak kaki menyentuh tanah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Olahraga campuran (&amp;#039;&amp;#039;Hybrid&amp;#039;&amp;#039;) ===&lt;br /&gt;
Bentuk olahraga tempur yang paling mendekati pertarungan jalanan tanpa senjata, di mana atlet diizinkan menggunakan kombinasi teknik &amp;#039;&amp;#039;striking&amp;#039;&amp;#039; dan &amp;#039;&amp;#039;grappling&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Seni bela diri campuran]] (MMA)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Olahraga tarung bebas modern yang memadukan tinju, kickboxing, gulat, dan jiu-jitsu. Atlet dapat menang melalui KO, kuncian berdarah, maupun keputusan juri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Olahraga bersenjata ===&lt;br /&gt;
Fokus pada keterampilan menggunakan tiruan senjata tradisional secara aman menggunakan pelindung penuh.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Anggar]] (&amp;#039;&amp;#039;Fencing&amp;#039;&amp;#039;)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Olahraga pedang gaya Barat.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Kendo]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Olahraga anggar gaya Jepang yang menggunakan pedang bambu (&amp;#039;&amp;#039;shinai&amp;#039;&amp;#039;) dan pelindung zirah besi (&amp;#039;&amp;#039;bōgu&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Arnis]] / Eskrima olahraga&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Seni tarung tongkat kembar dari [[Filipina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aturan keselamatan dan perangkat pertandingan ==&lt;br /&gt;
Kritik utama terhadap olahraga tempur selalu terpusat pada bahaya fisik. Oleh karena itu, olahraga tempur modern dijalankan di bawah serangkaian protokol yang sangat ketat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kelas Berat (&amp;#039;&amp;#039;Weight Classes&amp;#039;&amp;#039;)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Faktor ukuran tubuh sangat berpengaruh dalam pertarungan. Olahraga tempur menempatkan atlet ke dalam kategori berat badan yang setara agar pertandingan adil (seperti kelas terbang, bantam, menengah, berat).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wasit (&amp;#039;&amp;#039;Referee&amp;#039;&amp;#039;)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Berbeda dengan olahraga bola di mana wasit memonitor pelanggaran, tugas terpenting wasit di arena olahraga tempur adalah keselamatan. Wasit berdiri di jarak sangat dekat dan harus segera melerai (TKO) apabila salah satu atlet kehilangan kemampuan bertahan dan berisiko mengalami trauma otak atau tulang patah.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Peralatan Pelindung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Di tingkat amatir, atlet wajib memakai penutup kepala (&amp;#039;&amp;#039;headgear&amp;#039;&amp;#039;), pelindung gigi (&amp;#039;&amp;#039;mouthguard&amp;#039;&amp;#039;), cangkang pelindung kelamin, hingga pelindung tulang kering. Di tingkat profesional, beberapa pelindung (seperti helm) dilepas, namun sarung tinju dengan ketebalan standar dan pelindung gigi (&amp;#039;&amp;#039;mouthpiece&amp;#039;&amp;#039;) diwajibkan secara hukum.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pemeriksaan Medis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Petarung harus lulus uji kelayakan medis pratarung (CT scan otak, tes HIV, dll). Tim dokter wajib berada tepat di samping arena untuk menghentikan laga apabila terjadi pendarahan kritis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referensi ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>